La llama hearth

La llama hearth

LA LLAMA HEARTH

La llama Hearth se trata de un elemento introducido en la tercera temporada de TdE y, dentro de la cronología del foro, en el mes VIII. Apareció por primera vez en el final de la trama Bloody Souls.

INTRODUCCIÓN:

Tal como dice su nombre, se trata de una llama sintiente que se encuentra fuertemente vinculada a la existencia de los propios mosqueteros. Su pureza y energía parecen depender directamente de la moral del grupo en sí, y arde con más fuerza cuanto más alta está dicha moral. Dicha llama no quema en absoluto pero es muy delicada y puede ser apagada con facilidad en contacto con agua o con la falta de oxígeno, por lo que transportarla es un gesto que se debe realizar con mucha delicadeza. Puede ser replicada sin que pierda su eficacia, pero dadas sus propiedades eso debe hacerse con cabeza. La llama hearth es un bien común de los mosqueteros que debe ser usado con mucho cuidado.

No se sabe su procedencia, ni cómo la consiguió Arc en su momento, dejando a los mosqueteros la posibilidad de descubrirlo por su cuenta más adelante.

PODERES

La llama hearth dispone de dos habilidades. La primera es su capacidad de otorgar, a las espadas de los mosqueteros, la libertad de movimiento dentro de su radio de acción de varios kilómetros. En su presencia los mosqueteros pueden separarse de sus espadas sin problema y los hadares despertados podrán hacer sus vidas. Deben ir con especial cuidado, puesto que dicha separación expone al hadar menor a múltiples peligros de los que el mosquetero no tendrá constancia hasta que sienta que la hoja de la espada pasa a rojo oscuro, a modo de señal de alarma. La segunda habilidad le permite juzgar a aquellos que van a ser mosqueteros tras pasar las pruebas, con el fin de adquirir su propia espada. La propia llama es la que entrega el arma junto al hadar asignado cuando el candidato o candidata introduce la mano dentro de la llama.

LOCALIZACIÓN:

La llama hearth se encuentra replicada, actualmente, en el Valle de las Casitas, la Tribu Allatat, la Tribu Hubal y el Coliseo del Honor, además de la mansión de Berilos:
  1. En la tribu Allatat aparece en manos de la estatua de Memory Lightwave, protegida por su hermano Arc-en-Ciel, que permanece arrodillada a su lado, ambas observando la llama. Esta estatua apunta a la de Berilos.
  2. En la tribu Hubal aparece en manos de la estatua Amadeus Aube
  3. En el Valle de las Casitas aparece en manos de la estatua de Grandiose Voyageur.
  4. En el Coliseo del Honor aparece en manos de la estatua que representa la victoria de North, Fencer, Rewyn, Aurelion, Nocturna y Mindkey, junto a sus espadas (A excepción de Serment).
  5. En Berilos aparece en manos de la estatua de Cygne Noir/Serment D'allegeance (Aparecen las dos cogidas de la mano. Esta está apuntando hacia la tribu Allatat.